云上交易回顾 | 在杭州,以动漫的名义,联动全世界
2020秋,杭州见!

429日下午,云上动漫游戏产业交易会新闻发布会在杭州以现场直播的方式举行。新华社客户端、央视新闻客户端、天目新闻、杭州之家、杭州网、抖音、新浪、爱奇艺等多家主流媒体、新媒体全程直播。中共杭州市委常委、宣传部长、中国国际动漫节执委会主任戚哮虎,浙江省广播电视局副局长、中国国际动漫节执委会副主任王国富,浙江广播电视集团副总编辑、中国国际动漫节执委会副主任胡戎等领导和嘉宾出席发布会,并共同启动云上展售·云端动漫嘉年华活动。



中共杭州市委宣传部副部长、市文明办主任、中国国际动漫节执委会秘书长钮俊代表中国国际动漫节执委会办公室发布了本次云上动漫游戏产业交易会的亮点特色。


为确保疫情全球蔓延态势下交易不断档,本届云上动漫游戏产业交易会以数字赋能,动漫创未来为主题,开设云上交易、云上展售、云上互动三大板块。面向海内外动漫游戏企业提供1-1云洽谈、IP授权、外包项目发布、国际专场发布等系列无接触式商务服务,以云端聚连接线下见,吸引更多动漫游戏企业参加第十六届中国国际动漫节。

 

 

连线eOne公司家庭与品牌部门总裁杜孟维先生


  云上交易之数字说  


云上交易板块依托原有的动漫节商务板块体系构架,结合疫情之下的社会环境特点,专门开发了“1-1实时洽谈站内信“1-1视频会议云洽谈功能,特设新片发布会、IP授权大会、动漫外包项目发布会、主题专场、国际专场等5场直播发布活动。与爱奇艺、哔哩哔哩、斗鱼等多平台联动,进行线上直播。



云上交易板块于322日起面向全球动漫游戏商务人士免费开放,主板块吸引中国、美国、加拿大、英国、西班牙、韩国、新加坡等45国家和地区的18107专业观众(含1380名国际商务人士)关注参与,15个国家和地区发布动漫游戏项目181个。


腾讯、爱奇艺、优酷等50家国内外买家机构入驻洽谈室,202全球动漫游戏企业通过3648在线即时沟通,开展8061-1视频会议,为即将在秋天举办的第十六届中国国际动漫节商务板块带来22%的新用户增量。

 


 云上交易之行业说

在参与此次云上交易板块活动的用户里面,动画游戏行业的从业者占比30%,而影视文娱类的从业者则达到35%,其次分别是新媒体平台类和技术服务类,分别占比10%在近几年的行业融合发展和跨界合作的态势下,可以看出动画游戏类与影视文娱类的行业界限已趋于淡化,行业者更多的考量是如何进一步将内容IP等联动发展。如在此次行业直播活动中发布的各类型IP,就涉及到系列剧集、大电影、国际开发等多种类型,从本土原创系列,到知名IP的再开发,再到国际项目,都展示出行业人在开发、挖掘、合作、联动等方面不息的创作力与活力。

 

 

在行业直播的部分,最受关注的前三场直播活动分别是IP授权大会,新片发布会和国际专场。寻找各类型的IP内容是每年的行业热点,如何将已有IP进行纵深开发,并延伸出可再生性的价值,是各家都在探索的方向;而在国际企业的部分,每一家的企业代表均表示和中国企业展开合作是他们共同的愿望,中国市场的前景使得他们认为双方在动漫游戏的联合开发,联合制作等方面有着很大的发展空间。
除了最受关注的三场活动,动漫外包项目发布会可谓是最热闹的一场,来自国内外的各种制作公司、配音服务等公司都积极介绍自己及企业旗下所进行的项目,希望在未来有机会同行业公司进行合作。

 


主题专场(2020动漫新视野)和IP授权大会是最贴地气,接近行业,也最有干货的分享环节。如来自杭州星工科技的公关总监陈源就着重关注了直播这一新消费态势下所产生并使用的营销手段,将传统与现代的与时俱进,线下首发与线上直播相结合,美陈与广告共联动,线下承接线上热度变现等多种方式实现复合运营新时代。在北京的几位行业嘉宾分别介绍了自己正在进行的项目内容,并分享了在这一特殊时境下的创作心得。

 


云上交易之他们说

至目前的不完全统计,在1-1云洽谈部分,40%与会者进行了5-10场面对面的视频会议洽谈。在所有参与视频会议的用户里面,超过一半的用户表示比较满意。满意的地方大多在于线上系统使用方便,时间流程安排较好等方面。近70%参与云洽谈的行业者都有达成合作意向,并在未来继续保持联系。80%的行业参与者表示未来希望多开放或延续此系统功能,进一步与国内外企业进行交流。



参与此次云上洽谈的与会者表示这个线上系统使用太方便了!杭漫现在已经成为国际漫展了,而且每年都有新内容新亮点!非常优秀!


因为时差的原因,有些国际企业的参与者需要倒时差参加。不过这并没有影响他们的热情参与,和国内企业积极互动,在约好的时间准时上线进行洽谈,也使得不少国内企业对其表示赞赏。


云上交易进一步满足了国内外动漫游戏行业人士足不出户也能进行业务拓展与交流的需求,顺应行业发展趋势及利用5G时代的大背景,将动漫游戏与互联网平台相结合,搭建数字化的国际动漫游戏跨境交流平台。服务于行业所需,促进国际化交流,推动文化贸易往来。以动画游戏为介,展示本土文创内容,带来国际化资源,帮助中国原创内容继续走出去

 

云上交易·调查问卷

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此次云上动漫游戏产业交易会的开展,不仅充分实现了春天云端聚,秋天杭州见,动漫盛会永不落幕的美好愿景,也是对未来补充整个动漫游戏行业线下活动所作出的一次有力尝试。在杭州,以动漫的名义,联动全世界。2020秋,杭州见!